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2010-09-06
三里屯-后海-南锣鼓巷 - [出行]
今天起了个大早,奔了东四十条。
五年来每次上班一出地铁站都是保利。
以前公司所在的楼。现在搬家了,以后多半也不会再来这里了吧……
成都小吃。上班的日子,中午就在这儿对付。
怀念7-11的寿司。旁边这青年酒店里面卖烤翅,BT辣的狂辣,我本来以为自己比较能吃辣,结果一串就把我跟四川某同事俩人放翻了……记得当时说如果能连吃五个,就给120块钱的烤翅券,我心想:不会这个烤翅券只能买BT辣的那种吧……
三里屯village。
苹果专卖店……
在苹果专卖店里面用3GS照的
后海的星巴克。总觉得露天上网有点那啥……
烤肉季。以前在这儿吃过两顿饭。
烤鸭够贵的……
停自行车的地方……
油炸臭豆腐,5块钱一份……在天津吃两块钱的,比这个分量多一倍多
这店怎么看都像要倒闭
驴肉……不解释
仔细看这挖掘机,好像一边干活一边在嘘嘘
南锣鼓巷边上的小胡同
这……您能说说您这有什么吗
店名叫花烛夜,但是里面黑洞洞,太像黑店了
这名字起的,不说啥了
食草堂。猛一看以为是个吃斋念佛的所在,仔细看看,发现里面卖的是皮具。仔细一想,这太恐怖了,店名跟内容完全不搭啊
走过这家店门前的时候,里面传出埙演奏的幽灵公主的主题曲……
烤蚝。上次说要跟橘子在这儿吃饭,结果没去……
溜达一圈,14公里,回家秤秤,光出汗就少了4斤……
另,一姐们看了今天的照片,问:你咋照的都这么荒凉呢?没人哇
我:我是特意躲着人照的啊!…… -
2010-08-12
拳皇98对电脑赖招大全 - [乱谈]
前提是难度8。别的难度因为电脑反映变迟钝,所以不敢保证效果。
近立打起身的意思是,对方倒地后近身,然后等其站起来C/D后面接连技。
主角队:
草薙京:他倒地后在屏幕远端对其发出任何种类的飞行道具,中的可能性都很大。要慢慢地发,不能连发。有时候能打起身,有时候他会原地小跳然后中招,有时候会往前走中招,有时候会独乐屠过程中中招,有时候会往前小跳中招,有时候会防御。
可蹲D打起身。命中率约60%,需要把握时间。
近立打起身成功率0.
红丸:倒地/防御后,你往后跳,他肯定大跳过来。对空技击落之,命中率100%。如果是草薙,可以在其倒地后中距离发轻独乐屠。命中率70%左右。如果是坂崎良或者老爹,连续旋风脚打起身能一直打死。
近立打起身成功率0.
大门:近距离小跳C/D。大门防御之后必定出出云投,避过之后任意招数暴打之。但是不能发高身位的招数,包括老爹的旋风脚,会被抓下来。体型高大者也需注意。
近立打起身成功率30%。
饿狼队
特瑞:可以用高身位的飞行道具慢慢虐之,参见草薙,但是谨防其大跳过来空中超重击。如果是大门,可以远距离先读出云投,命中率60%。蹲D打起身命中率60%。不好对付的角色。
近立打起身成功率0.
安迪:任意角色往后连跳,如果距离超过半屏,其多半会挑拨,跑过去虐之。如果近身的话往后连跳成功防御其对空技可能性也不小,落地后暴打之。如果用老爹,开场16D,其防住后蹲D必击倒,倒地后反复旋风脚→暂烈拳打起身能一直打死。
另外安迪特别怕大门的远立B,和各种滑铲。
近立打起身成功率20%。
东丈:任意角色普通投、瞬间指令投、移动指令投都行,东丈这人不防抓。第二时间指令投的话不适用于哈迪伦,因为判定太低。打击投的话罗伯特的好使。另外印象中好像东丈不会防雷光拳……不确定。
近立打起身成功率20%。
龙虎队:
先说个特例。全队用红丸轻/重雷韧拳都能满血打死,但是需要把握好节奏。前面俩大哥站立雷韧拳之后都可以看情况接对空/对地雷韧拳,一般坂崎良是两下对地一下对空,罗伯特是一下对地一下对空。坂崎由莉一直对地。
此外全队不会防雷光拳。
坂崎良:防守严密,直接过去近立打起身一般会相杀,不合适。一般用蹲D→对空击落/后退再次蹲D比较好,但是他防住蹲D之后不一定往前跳过来。需要注意。草薙可八十八式,他防住后必定624C过来,轻鬼烧击落之。指令投人物随意打他,他特别吃投技。
罗伯特:喜欢跳,中距离对空技打他。没有对空技的话后跳,但是谨防他发龙虎乱舞。用镇元斋老头打,可以一直236C打到死……
近立打起身命中率很低。具体没算。蹲D打起身命中率30%吧,可以一试。
坂崎由莉:喜欢连续不断发各种招,强力对空技对空对地打她都不错。她虎煌拳/霸王翔吼拳之后必定624C过来,防住然后暴打之。矢吹真吾连续236A能击落她大部分招数,一直打死。
大门用6B打起身,必中,能一直打死。
近立打起身命中率60%,中段特殊技打起身命中率70%。
怒队:
莉安娜:后退,等其发28D飞过来或者涡轮发射器,然后虐之。蹲D打起身有奇效,运气好的话能打到5、6下。有强力对空技的角色可以在其近身的时候赌其会出46D,成功率50%。
近立打起身成功率0.
拉尔夫:蹲D,其如果防住,90%机会会中跳过来。对空击落之。大门可小心出站B,然后出云投打。草薙可反复八十八式→独乐屠。要点是成功用蹲D击中或者令其防御,否则不太好打。
近立打起身成功率50%?没这么打过。
克拉克:蹲轻拳距离远速度快的角色如七伽社可一直蹲A打死。老爹在其起身后可反复霸王至高拳,或者麦卓可2624B,他必冲过来中招。草薙可反复独乐屠+站D。拉尔夫可后跳然后236C打,命中率60%。也可以用判定强的站C/D对攻,成功率还算高。镇元斋可以一直236C打死他。总的来说不好打。
不能近立打起身,很容易被其指令投。
超能力队:
雅典娜:不好打,只能游斗。草薙等有强力对空技的人物可对空打起身,很快打死。
近立打起身命中率30%。
椎拳崇:下盘不稳。任意蹲D灭之。或者版边后跳防御对空后灭之,但谨防对空超杀。克拉克用近距离263D打起身追加烈火闪光肘能一直打死。
近立打起身命中率50%。蹲D打起身命中率80%。
镇元斋:对面积大速度慢的飞行道具如霸王翔吼拳霸王至高拳什么的毫无抵抗能力,中远距离发,他一定会跳过来或者263C过来。蹲D对付他也还行,但是注意有时候他会轰炎招来跟你硬抗,你吃亏。
近立打起身命中率60%,蹲D打起身命中率40%。
女性格斗家队:
千鹤:如果她比你血多,就是个极难应付的角色。她血多的时候会原地站着不变应万变。解决办法是爆气,她必然挑拨,过去暴打之。或者过去发招赌运气,但是丫判定特别强……还有一招是后退到版边,俩人必须距离一屏远(必须!),发慢飞行道具。她一般会反弹,但是有50%几率反弹不中然后中招。
她血少的时候就会玩命冲过来打你,注意点用判定高的对空/对地技都能收拾。
其起身普通投的能力到了令人发指的地步,所以必须中距离打起身接指令投(实际还是近立重拳接指令投,稍微离远点),如果用克拉克,中距离近立C+426D投之,能一直打死。没有指令投的人想打起身的话得一边往前走一边出C/D,否则基本会被其普通投。
舞:没什么说的,跑过去闪避到背后然后随便普通投。克拉克击倒她一次之后反复263D追加烈火闪光肘能一直打死。她下盘也不太稳。
近立打起身命中率40%。
King:后跳,等其发624D,防住,灭之。
近立打起身命中率50%~60%,值得试试。
韩国队:
金家藩:对攻的话很难打。但是他下盘不稳,蹲D命中率50%。中距离移动指令投命中率40%。克拉克263D打起身命中率100%。老爹旋风腿打起身命中率100%。
近立打起身命中率0%。
陈可汗:开局向其大跳D,30%几率会滑铲向你的后方,然后落地连技打之。然后就不好办了,近立打起身/后跳A/B引其过来滑铲然后防住/慢速大面积飞行道具搀着用吧。命中率都是40%。打陈可汗主要看运气,
一顺百顺,一难百难。
对了,陈可汗对陈可汗可以一直小跳超重击打死。
蔡宝健:开局普通投/瞬间指令投。然后近立打起身成功率超过80%!后面看着办吧。另外有瞬间指令投的角色原地站着打蔡宝健也很好打,开局先投一次,然后扔出去的距离他多半会跑过来而不是跳过来,他过来你投就行了。
大蛇队:
七伽社这厮防守严密,特别混蛋。怕瞬间指令投。远距离发慢速高位飞行道具有一定效果。另一套方法是闪避到他后面然后普通投/指令投,但是他常会往后跳D,很容易打中你……
近立打起身成功率0%!
夏尔米不好打,出招快,蹲A对其也不是太好使。如果有坂崎良,可以旋风腿,她一般会闪过去,然后继续对其旋风腿,直到她开始挑拨……
近立打起身成功率30%。
克里斯不好打,防守一般严密,出招变化太多。如果有红丸,可以先读其出招,然后263D打Counter。运气好6、7下打死。
近立打起身成功率30%。中段特殊技打起身成功率60%。
特殊队:
龙二:闪来闪去伺机普通投就行。有强力对空技的可以近立等其起身后的出招,随后发对空灭之。很容易能打出Counter,巨爽。
近立打起身成功率0%。
Mary:不好打。有强力对地的空中超重击的,特别是草薙,可以一直小跳超重击给她打死。别人就防守着打吧。打她的起身也特别难。
特瑞能一直用Slam Dunk灌篮强击把她打死。
比利:特别头疼的人物。有强力对地的超重击的可以试试用大跳超重击打,打倒之后近立打起身。或者远距离对其龙虎乱舞。或者远距离发大面积慢速飞行道具。但是有下压技比如独乐屠、坂崎良的236D这类招数的可以用这种招数中远距离试试,有奇效。独乐屠命中三次之后还能把他打晕。远距离用拉尔夫踢打之也有奇效。
大门用地雷震打起身,一打一个准——必须得有足够出招时间才行,要不你就等着被暴打吧。
近立打起身成功率40%。
八神队:
八神下盘不稳,蹲D打起身命中率80%。平时蹲D也有效。另外如果他跳C打中你,别犹豫,下面一定是一个落空的屑风,赶紧的灭丫的。别的弱点少。但是他有能量的时候就需要赌是不是蹲D打起身了。
此外可以试试用强力对空技跟其对赌。
麦卓:防守其任意招式之后随意灭之。或者可以远距离发飞行道具,她会用飞行道具跟你对,但是她出招慢……于是就杯具了。
薇丝:特别难打的一个人!空/地对攻严密!拳脚判定超强,普通投速度快,跟她对打很难占便宜。一般就是用跳A/B判定强的人跳过去先读出招,她有40%机会跳起来214D跟你对。如果把她打下来,马上蹲D绊倒,然后过去近立打起身,时间把握好了,成功率50~60%以上!别的除了霸王翔吼拳蓄一下她会跳过来,还没什么特别好的招数。
老爹队:
哈迪伦:悲剧人物。你一直后退,后退过程中什么都不干,他有60%以上几率会飞过来抓你——显然很难抓中,然后就杯具了。如果他不飞过来,慢点轻拳诱惑之。
蹲D打起身成功率30%。站立没试过,因为这人太杯具了……
坂崎琢磨:强者中的强者。如果被他打顺了,掉半血就是分分钟的事。但是破绽多。
有强力对地超重击的人可以小跳过去超重击。
坂崎琢磨对老爹自己可以用旋风脚打起身,如果打不中就蹲B两下再蹲D,一般能中。
有大面积慢速飞行道具的,远距离随意发,老爹会玩命跑/飞过来中招。
远距离拉尔夫踢也可,但是要用D发,距离远。如果用B发,发的时候老爹多半会蓄霸王至高拳,身子会后移半个身位,所以……
蹲D打起身成功率50%,近立打起身成功率30%间,前者值得试试。
草薙柴舟:强者。但是近立打起身成功率60%。一般人物可以远距离看他发暗勾手的时候伺机跳过去超重击,而拉尔夫可以中远距离反复拉尔夫踢一直打死。如果发慢速霸王翔吼拳之类招,他中招可能性超过60%……
美国运动员队:
Heavy D:又一悲剧人物。任何一个有对空技的角色在他走过来的时候对空技打之,命中率都超过90%。
没有对空技的人物在他走过来的时候跳CD打之。
反正要对其保持攻势就对了。
近立打起身成功率10%。
Lucky:很难打的人物,一般来说就是闪避过去投之,或者打起身。近立打起身成功率60~70%,非常值得试。打他是个熟练工的活儿,熟能生巧。
慢速霸王翔吼拳也可以试试。
草薙打他可以尝试用D出独乐屠。
拜仁:不是杯具也差不多吧。引他出426C/D,防住之后随意打丫的……
近立打起身成功率50%。
矢吹真吾:本作最大悲剧人物。为啥呢?因为近立打起身成功率100%。当身技等着他起身打你的成功率也差不多有90%(除了草薙的鹤摘……)。用龙二的当身技最明显,你看真吾倒地,过去,离一个身位距离,426D等着就行了。能一直这么把他打晕。
真·卢卡尔:打他的招一堆一堆的,简单说几个有代表性的:
有强力对空技或者强力对空的蹲C的:击倒他一次之后,后退,前冲,他跳过来的可能性超过90%。然后对空击倒。
有低位/高位飞行道具的:对他发飞行道具,然后他会用凯撒波抵挡。你防住凯撒波,等半秒,发飞行道具。他瞬移/小跳过来中招可能性70%,Counter概率30%。
坂崎琢磨可以一直霸王至高拳蓄力到极致打他,他不还手,光防御,但是时不时会中一下。
大门,他倒地后前冲,头上拂击落之。然后看如果没出Counter,看距离合适就426C捡起来;如果出Counter就直接跟出云投,从空中拽下来。如果没出Counter距离又不合适,后退,等其起身再前冲。
红丸,出雷韧拳和普通雷光拳,卢卡尔不懂防。
投技人物相对麻烦点。克拉克打他的套路是后退→426C冲过去→卢卡尔跳到你身后→看距离不错的时候426D抓之。
完事了,手酸死了……4000多字啊
caizm/蔡二,2010-8-12 -
2010-08-05
Sleeping cat - [照片]



















































